ランキング・勲章
ランクマッチのポイント
ランクマッチは、全国のプレイヤーとポイントを競うモードです。ニックネームを登録したプレイヤー同士で対戦します。ルームマッチ・CPU戦・ストーリーでは、ポイントは動きません。
- 最初は1000ポイント(称号は「兵士」)です。
- 勝つとポイントが増え、負けると減ります。勝った人が増えた分だけ、負けた人が減ります。
- 自分より強い(ポイントが高い)相手に勝つほど、たくさん増えます。同じポイント同士なら、勝った人は+10ポイントです。
- 勝てば、最低でも+1ポイントは増えます。引き分けは、0.5勝として計算します。
- 降参・通信切断・時間切れは、負けになります。
- 1日の最初の3勝には、勝利ボーナスで+1ポイントが付きます。1日の区切りは、日本時間の午前4時です。
対戦相手の選ばれ方
- まず、ポイントの差が150以内の相手と組まれます。
- 待っていると、探す範囲が10秒ごとに50ポイントずつ広がります。
- 同じ相手と戦えるのは、1日に3回まで。1回戦ったら、1時間は同じ相手と当たりません。
画面を見てみよう
ランクマッチでは、対戦の前に、2人のキャラクターと名前・称号・ポイントが並ぶ画面が出ます。ランキングの画面では、「いま」のシーズンと、「過去」のシーズンを、並べて見られます。


称号
ポイントに応じて、称号が上がります。新しく始めた人は「兵士」です。
| 称号 | 必要なポイント | |
|---|---|---|
![]() | 志願兵 | 900ポイント以下 |
![]() | 兵士 | 901 〜 1049 |
![]() | 銅騎士 | 1050 〜 |
![]() | 銀騎士 | 1100 〜 |
![]() | 金騎士 | 1200 〜 |
![]() | 大将軍 | 1300 〜 |
![]() | 元帥 | 1400 〜 |
![]() | 国王 | 1500 〜 |
![]() | 皇帝 | 1600 〜 |
シーズンと月間のランキング
シーズン(ポイント)
- シーズンは3か月ごと(1月・4月・7月・10月の1日の午前4時に切り替わります)。
- ランキングは、ポイントの高い順です。ランクマッチを1回以上遊ぶと、載ります。
- シーズンが終わると、そのシーズンの最終ランキングが記録され、全員のポイントが平均に近づきます(平均との差が半分になります)。新しいシーズンは、そこからスタート。
- 終わったシーズンのランキングは、あとから見られます。
月間(勝ち越し)
- 「勝った数 − 負けた数」で競う、月ごとのランキングです(引き分けは数えません)。
- 毎月1日の午前4時にリセットされます。
- 上位100位までが載ります。値がマイナスの人は、載りません。
- 終わった月のランキングも、あとから見られます。
シーズンと月間の、トップ10に入ると、勲章がもらえます(下の「勲章」)。
成績
メニューの「せいせき」では、キャラクターごとの使用数・勝ち・あいこ・負け・勝率を、シーズンごとに見られます。ランクマッチとルームマッチを、分けても、合わせても見られます。勝率は「勝ち ÷ 使用数」です。
勲章
遊んだ記録は、勲章として残ります。メニューの「勲章」で集めた勲章を見られます。
ストーリーの勲章
9人のキャラクターそれぞれの「物語」(そのキャラクターでクリア)と、ボスを倒す勲章、あわせて12個です。難易度で、銅・銀・金が決まります。



- もらえるのは、誰も仲間にせず、コンティニューを使わずに達成した時だけです。
- イージーで銅、ノーマルで銀、ハードで金。より難しい難易度で達成すると、上のメダルに変わります。
ランクマッチの勲章
ランクマッチの通算の勝利数と、ランキングの成績でもらえます。



- 通算100勝、1,000勝、10,000勝(それぞれ別の勲章。新しい勲章をもらっても、前の勲章は残ります)。
- 月間ランキング(勝ち越し)で、終わった月に10位以内。月ごとに1つ、もらえます。
- シーズンのランキング(ポイント)で、終わったシーズンに10位以内。シーズンごとに1つ、もらえます。








