ランキング・勲章

ランクマッチのポイント

ランクマッチは、全国のプレイヤーとポイントを競うモードです。ニックネームを登録したプレイヤー同士で対戦します。ルームマッチ・CPU戦・ストーリーでは、ポイントは動きません。

  • 最初は1000ポイント(称号は「兵士」)です。
  • 勝つとポイントが増え、負けると減ります。勝った人が増えた分だけ、負けた人が減ります。
  • 自分より強い(ポイントが高い)相手に勝つほど、たくさん増えます。同じポイント同士なら、勝った人は+10ポイントです。
  • 勝てば、最低でも+1ポイントは増えます。引き分けは、0.5勝として計算します。
  • 降参・通信切断・時間切れは、負けになります。
  • 1日の最初の3勝には、勝利ボーナスで+1ポイントが付きます。1日の区切りは、日本時間の午前4時です。

対戦相手の選ばれ方

  • まず、ポイントの差が150以内の相手と組まれます。
  • 待っていると、探す範囲が10秒ごとに50ポイントずつ広がります。
  • 同じ相手と戦えるのは、1日に3回まで。1回戦ったら、1時間は同じ相手と当たりません。

画面を見てみよう

ランクマッチでは、対戦の前に、2人のキャラクターと名前・称号・ポイントが並ぶ画面が出ます。ランキングの画面では、「いま」のシーズンと、「過去」のシーズンを、並べて見られます。

ランクマッチの対戦前の画面(名札に、称号とポイント)
ランクマッチの対戦前の画面(名札に、称号とポイント)
ランキングの画面(ポイントと称号。左が「いま」、右が「過去」)
ランキングの画面(ポイントと称号。左が「いま」、右が「過去」)

称号

ポイントに応じて、称号が上がります。新しく始めた人は「兵士」です。

称号必要なポイント
志願兵900ポイント以下
兵士901 〜 1049
銅騎士1050 〜
銀騎士1100 〜
金騎士1200 〜
大将軍1300 〜
元帥1400 〜
国王1500 〜
皇帝1600 〜

シーズンと月間のランキング

シーズン(ポイント)

  • シーズンは3か月ごと(1月・4月・7月・10月の1日の午前4時に切り替わります)。
  • ランキングは、ポイントの高い順です。ランクマッチを1回以上遊ぶと、載ります。
  • シーズンが終わると、そのシーズンの最終ランキングが記録され、全員のポイントが平均に近づきます(平均との差が半分になります)。新しいシーズンは、そこからスタート。
  • 終わったシーズンのランキングは、あとから見られます。

月間(勝ち越し)

  • 「勝った数 − 負けた数」で競う、月ごとのランキングです(引き分けは数えません)。
  • 毎月1日の午前4時にリセットされます。
  • 上位100位までが載ります。値がマイナスの人は、載りません。
  • 終わった月のランキングも、あとから見られます。

シーズンと月間の、トップ10に入ると、勲章がもらえます(下の「勲章」)。

成績

メニューの「せいせき」では、キャラクターごとの使用数・勝ち・あいこ・負け・勝率を、シーズンごとに見られます。ランクマッチとルームマッチを、分けても、合わせても見られます。勝率は「勝ち ÷ 使用数」です。

勲章

遊んだ記録は、勲章として残ります。メニューの「勲章」で集めた勲章を見られます。

ストーリーの勲章

9人のキャラクターそれぞれの「物語」(そのキャラクターでクリア)と、ボスを倒す勲章、あわせて12個です。難易度で、銅・銀・金が決まります。

銅(イージー)
銀(ノーマル)
金(ハード)
  • もらえるのは、誰も仲間にせず、コンティニューを使わずに達成した時だけです。
  • イージーで銅、ノーマルで銀、ハードで金。より難しい難易度で達成すると、上のメダルに変わります。

ランクマッチの勲章

ランクマッチの通算の勝利数と、ランキングの成績でもらえます。

百戦錬磨
千勝の猛者
万勝の伝説
  • 通算100勝、1,000勝、10,000勝(それぞれ別の勲章。新しい勲章をもらっても、前の勲章は残ります)。
  • 月間ランキング(勝ち越し)で、終わった月に10位以内。月ごとに1つ、もらえます。
  • シーズンのランキング(ポイント)で、終わったシーズンに10位以内。シーズンごとに1つ、もらえます。