キャラクター

9人のキャラクターには、それぞれHPと、固有のスキルがあります。スキルは、1回の対戦で使える回数が決まっています。

王様 アーサー

王様 アーサー

HP 10
王の号令(2回)
発動するとこのラウンドのカードの攻撃力が1→2、2→3、3→5にアップ
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

じゃんけん王国を治める王様。趣味は読書と庭いじり。威厳はあるが、民の話には必ず自分から耳を傾ける。

性格: 正々堂々、真正面から勝負するのが信条。回りくどい駆け引きは性に合わず、勝ちに行く時は迷わない。

姫様 プリシラ

姫様 プリシラ

HP 10
カード追加(2回、2ラウンド目以降)
発動すると手札に不足しているカードが1枚増える
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

王様の娘。明るく社交的で、誰とでもすぐに打ち解ける。刺繍と紅茶が大好き。

性格: 人の動きをよく観察する、計算高い一面を持つ。切り札は、いちばん効く時まで大事に伏せておきたがる。

ナイト ルチ

ナイト ルチ

HP 10
鉄壁の守り(2回)
発動するとこのラウンドに負けてもダメージを受けない
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

実直で仲間思いな見習い騎士。剣の稽古と甘いお菓子に目がない。

性格: 石橋を叩いて渡る堅実な性格。守りを固めて、相手が焦れてくるのをじっくりと待つ。

魔法使い エレノア

魔法使い エレノア

HP 8
魔法反射(2回)
発動するとこのラウンドに負けてもダメージを受けず、同じ量を相手に跳ね返す
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

物静かで研究熱心なエルフの魔法使い。古い魔導書と静かな図書室を好む。

性格: 何手も先を考えるのが好き。わざと隙を見せて、相手が罠にかかる瞬間を楽しんでいる。

妖精 ピコ

妖精 ピコ

HP 9
手札トレード(2回)
手札から1枚選んで、相手の手札のランダムな1枚と入れ替える
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

いたずら好きで好奇心いっぱいの小さな妖精。花畑を飛び回るのが大好き。

性格: その日の気分で動く気まぐれ屋。本人にも、次に何をするのかは分かっていないらしい。

ドラキュラ ヴラド

ドラキュラ ヴラド

HP 8
血の吸収(2回)
発動してこのラウンドに勝つと、与えたダメージ分のHPを回復する
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

月夜の城に住む気取った吸血鬼の伯爵。コウモリたちを従え、紅茶の香りと夜更かしを愛する。

性格: 勝ちへの欲が強く、傷ついてもなお攻め続ける。弱った時ほど、目の色が変わる。

ゴブリン ポッコ

ゴブリン ポッコ

HP 11
おこぼれ(2回、2ラウンド目以降)
発動してこのラウンドがあいこになると、相手の手札からランダムで1枚を盗む
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

草むらに潜むのが得意な、ちいさなゴブリンのいたずらっ子。人のものが気になって、ついこっそり拝借してしまう。

性格: ずる賢く、引き分けさえも自分の得にしようとする。まっすぐな勝負は、あまり好きではない。

僧侶 クララ

僧侶 クララ

HP 9
癒しの祈り(2回)
発動してこのラウンドに負けると、ダメージを受けず、相手のダメージ分のHPを回復する
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

誰にでもやさしい、小さな見習いの僧侶。傷ついた人を放っておけず、祈りの力でみんなを癒やして回っている。

性格: おだやかで辛抱強い。痛みに耐えながら、静かに好機が来るのを待つのが得意。

学者 ソフィア

学者 ソフィア

HP 9
分析(2回)
相手のスキル使用とカード交換を見破る
手札手札(左から グー・チョキ・パー。数字は攻撃力)

羽根ペンと本を手放さない、眼鏡の小さな学者。気になることは納得がいくまで観察して、分析せずにはいられない。

性格: 何でも観察して、納得してから動く冷静な性格。相手の出方がはっきりするまで、慌てて決めない。

ストーリーモードのボス

ストーリーモードで挑戦できる強敵たち。くわしくは、ゲームを進めて確かめよう。

悪魔

悪魔

HP イージー 8 / ノーマル 12 / ハード 14
気弾

キャラクターの能力は、ゲームのバージョンによって変わることがあります。ボスのHPは、ストーリーモードの難易度で変わります。

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